Snak

Mere indhold efter annoncen
moderator
Jeg synes trade er noget af det mest uinteressante i EU4, men man kan vel ikke rigtig få succes uden at sætte sig ind i det? Er der en kort forklaring et sted?
Dette er en signatur.
For mig kører det litd på "auto", altså jeg lader de merchants der fra start af er sat til at gøre noget, fortsætte. Så bygger jeg en håndfuld light ships, og sætter dem til at protect trade der hvor de tjener mest ind til mig. Men jeg aner ikke om det er rigtigt eller forkert.

Umiddelbart virker trade også kedeligt på mig. Havde måske håbet det var lidt mere interessant end det jeg har oplevet so far.
Jeg synes trade er noget af det mest uinteressante i EU4, men man kan vel ikke rigtig få succes uden at sætte sig ind i det? Er der en kort forklaring et sted?

Jeg er ikke specielt pædagogisk anlagt, så jeg ved ikke hvor præcist jeg kan forklare det. Tricket er at forstå hvor man skal opsamle sit trade og gøre det mest lukurative sted (der hvor du har mest trade power og der der er flest penge at hente) og lægge din main trade port der. I næsten alle trade nodes er der nogle provinser, som har "important center of trade" eller noget lignende som modifier, som giver et stort boost i trade power. Når man sidder på dem er man altid godt på vej, sammen med en stor tradeflåde. Det er også vigtigt at få bygget bygninger der giver mere power og tradevalue. Tade Ideas er selvfølgelig også et must.

Værdien af trade bliver også boosted når man sender det videre. Så hvis du fx som DK samler i Lübeck kan det være lukurativt at sende trade videre fra Baltic og Novogorod.

Ellers er det vel bare at prøve sig frem og se hvad der giver mest. Trade er en vigtig del af spillet og hvis man får gjort det rigtigt kan man tjene ekstremt mange penge på det.
-
Det er som sådan simpelt nok. Du har en main trading port hvor du ´collecter´ guld ud af den handel der er i ´noden´, afhængigt af hvor stor en andel af nodens trade power du har. Din opgave er at samle så meget power i den node, samt at få dine købmænd til at sende så meget handel videre til den node du collecter i. Jo mere trade power du har i en node, jo bedre vil dine købmænd være til at få handel videre fra noden.

Rent konkret betyder det:
- Brug dine købmænd til at sende trades mod den node du collecter i, typisk er det bedst at bruge dem i nodes tæt på din collecting node, og der hvor du har den største andel af trade power eller hvor der er mest handel at flytte videre.
- Sæt dine light ships til "protect trade" i noder hvor trade power er kritisk. Lidt inde i spillet vil man som de store handelsnationer (England, Portugal, Spanien, Frankrig, Holland, Venedig) typisk opbygge nogle enorme handelsflåder for at få en stor andel af handelen fra områder uden for europa.
- Få fat i provinser med "important trade center" eller "Estatuary" og byg handelsbygninger i disse (jeg bygger sjældent handelsbygninger andre steder.). Vil du have handel fra Amerika eller Asien er især ivory coast og carribean trade nodes vigtige, så du vil med fordel kunne forsøge at skaffe de centrale provinser her eller bruge din handelsflåde i de to nodes.
- Har du et stort imperie, enten fordi du er en kolonimagt eller fordi du har erobret dig langt ind i Asien, vil det næsten altid øge din indtægt betydeligt at tage trade ideas og fokusere på at få guidet verdenshandelen i din retning.
- Oftest vil man bruge sine merchants til at guide handelen imod den node mand collector i, dog ikke hvis:
A) Man har meget lidt trade power uden for ens hjemnode, i det tilfælde vil man med fordel kunne sætte en merchant til at collecte i hjemnode, det vil øge ens indtægter en smule.
B) Man har en meget stor andel af trade power i en rig node hvorfra det ikke er muligt at sende trade videre til ens hjemnode, her vil man med fordel kunne sætte en merchant til at collecte i den node, således at man hiver penge ud af både den node og ens hjemnode. Det kan gælde f.eks. for Frankrig nogengange, for Spanien hvis man har erobret store dele af sydfrankrig, for spil hvor man har formået at tage den nordamerikanske kyst og ikke har hjem i Europa eller hvis man med Rusland har erobret så langt sydpå at man har meget trade power i noderne omkring Persien.

Håber det gav nogen som helst mening.

Hvis man spiller en kolonimagt er det næsten et must at sætte sig ind i hvordan handelen fungerer, da handel lidt inde i spillet typisk vil kunne genere mellem 1/2 og 2/3 af din indtjening.

*TL/DR*
Du hiver handel ud af din "main trading port" - brug dine købmænd til at gøre den så rig som muligt ved at få dem til at "transfer trade" i noder der leder handel til din main trading port. Tryk E for at få handelskortet frem der viser hvordan handelen bevæger sig, hvor dine merchants er, hvilke provinser der hører til hvilke nodes, samt hvilke provinser der er "important trade center" eller "estatuary".
Det vil sige som Danmark skal jeg i første del af spillet bare fokusere på at collecte trade fra Lübeck, og så ellers transfer trade power til Lübeck fra andre tætliggende nodes? Og så protecte trade i Baltic Sea primært?

Som jeg kan læse jeres indlæg, så giver det ingen fordel at sprede sine merchants ud og prøve at få mere trade power i andre trade nodes? Eller kan man slet ikke det, på samme vis som når man spammede merchants i EU3?

Mere indhold efter annoncen
Annonce
Det vil sige som Danmark skal jeg i første del af spillet bare fokusere på at collecte trade fra Lübeck, og så ellers transfer trade power til Lübeck fra andre tætliggende nodes? Og så protecte trade i Baltic Sea primært?

Som jeg kan læse jeres indlæg, så giver det ingen fordel at sprede sine merchants ud og prøve at få mere trade power i andre trade nodes? Eller kan man slet ikke det, på samme vis som når man spammede merchants i EU3?

Det vil sige som Danmark skal jeg i første del af spillet bare fokusere på at collecte trade fra Lübeck, og så ellers transfer trade power til Lübeck fra andre tætliggende nodes? Og så protecte trade i Baltic Sea primært?


Det er en udmærket start. Hiv trade fra Baltic og Novogorod. Husk også at bruge light ships i Lübeck, så længer Hansa stadig har de vigige trade provinser (Hamborg, Lübeck og Bremen), ellers er det det dem der scorer kassen.
-
Som jeg kan læse jeres indlæg, så giver det ingen fordel at sprede sine merchants ud og prøve at få mere trade power i andre trade nodes? Eller kan man slet ikke det, på samme vis som når man spammede merchants i EU3?

Jeg kom aldrig igang med EU3, så kan ikke sige hvordan det fungerede der.

En god indikation på om det kan betale sig at collecte ved en trade node er den procentdel der står ved trade nodes i trade mapmode. Den viser hvor stor en andel af power du har der. Men som Krook skriver, så skal du kun gøre det hvis det 1. ikke kan lade sig gøre at lede hen til din Main trade port og 2. om den overhovedet er værdifuld.
Ellers er mit råd at prøve dig frem og se hvad der giver højest profit. Vær opmærksom på at ændringer først registreres når du rammer næste månedskift.
-
moderator
Hvilke national ideas snupper i først? Som regel trade? Det kommer jo nok an på hvem man er, men er der nogle man altid bør tage først uanset?
Dette er en signatur.
Er der ikke noget automatisk opsamling af trade i ens hovedstad, og giver det mening at flytte ens hovedstad til et CoT hvis man har det?

Selv efter at have læst overstående indlæg har jeg problemer med at få trade til at fungere for mig.

Et andet problem er at jeg som kolonimagt er at jeg har brug for voldsomt mange store skibe for at holde min tarif oppe (og fordi jeg konstant lander i kring med UK hver gang jeg synes Castillien skal have en omgang prygl), og jeg samtidig bliver nød til at have mindst 3 transportflåder (Amerika, Asien og Europa) det gør naturligvis at jeg ikke har så forbandet meget plads tilbage til handlesflåeden.

Verdensimperiet er en lang hovedpine.
Someday, someday, someday, someday, someday, someday Leeds United
Annonce