Snak

Mere indhold efter annoncen
I husker også at opgradere jeres enheder, når nye er til rådighed? Jeg må indrømme at det at vinde slag aldrig har været et problem for mig som sådan. Det er i hvert fald sjældent jeg taber på en ulogisk måde. Hvis lucky nations er slået til så får AI-nationer som Castile jo også nogle ret voldsomme bonusser, der gør dem svære at slå. Jeg foretrækker at spille uden den setting, det kan også give nogle mere underlige scenarier når man kommer længere frem (som fx Ansbach som den altdominerende nation i HRE).
-
Jeg tror jeg har luret hvorfor jeg tabte. Dels var jeg fanget af en smallere combat width så min større hær ikke rigtig blev brugt, dels så tror jeg præcis at Castille havde nået at få opgraderet sine men at arms til enten Landsknechten eller Condotto, og jeg stadig kun havde Chauvachee, der først bliver opgradet på tech level 10... Dvs deres landtropper var bedre end mine, og jeg rendte stadig rundt med gammeldags cavalry.

Derudover havde de også bedre army tradition end jeg - Noget som jeg ikke har haft voldsomt meget held med at få op i den gode ende, på trods af mange krige.

moderator
Jeg spiller kun Ironman, så kan ikke slå noget fra. Det der irriterer mig mest er at AI kan indtage en by så absurd hurtigt i forhold til mig. Jeg er så tidligt i spillet at der ikke er noget at opgradere.

Lige ind smadrer rebels mig fuldstændig, fordi de kan indtage lande enormt hurtigt og så har man kun 10 år til at slå dem ned.
Dette er en signatur.
moderator
Har også lige tabt en krig 15 mod 5 mod en eller anden skodnation. Fatter det simpelthen ikke
Dette er en signatur.
moderator
Hvorfor taber man sådan en krig her?

http://steamcommunity.co…d=408466855

Dette er en signatur.
Mere indhold efter annoncen
Annonce
Lavere morale + military tactics samt cavalry er en del bedre early game.

Sidst kan RNG også spille en stor rolle af og til.
moderator
RNG?
Dette er en signatur.
Random Number Generator eller bare held/uheld.
@Sir_C:
Jeg kan ikke rigtig se hvorfor du taber det der slag, måske er det bare dårligt held. Dog er du tydeligvis underlegen i mil tech. Da du kun har 0.5 tactics tager du dobbelt casualties, mens de med 0.75 tactics kun tager 33% flere casualties. Du har også 25% mindre morale, noget der vil gøre at du taber flere slag, også selvom fjenden for langt større tab. Cavalry er også langt bedre end infantry i early game. Efter ca. 1650 bliver infanteri langt mere cost effective, men lave antal af calalry har dog sin fordel mod fjender med færre soldater end combat width og dig, pga deres høje flanking værdier.

Om ikke andet vil jeg lige addresere noget fra et af dine tidligee indlæg for et par sider siden: Lad være med at tage trade som NI. Selvom trade er en af de største indtægtskilder i spillet, så er trade en af de svageste grupper i hele spillet. Den var en god gruppe indtil at man fik merchants fra alle sine colonial subjects og trade companies, da dens +3 merchants var en rigtig stærk bonus, men nu er den rimelig svag, og bliver kun svagere i løbet af spillet.

Desuden vil jeg generelt fraråde folk at tage en military idea som ens første gruppe, hvis man er i western, eastern eller ottoman tech group, da til og med mil tech 8 får man +tactics, som giver en direkte nedgang i hvor mange mænd man mister i slag (man mister 1/military tactics, så med 0.5 tager man dobbelt tab, men med 2 får man halve tab). Efter mil tech 8, kan man næsten vente indtil mil tech 12 inden man får et stort hop igen, hvilket gør at jeg næsten altid vil råde folk til at tage mil idea som ens anden NI gruppe. Danmark er dog en af dem hvor jeg vil overveje quantity (alternativt, offensive. På trods af dens enorme nerf i 1.10 er den stadig rigtig god) som første idegruppe (specielt hvis man er heldig at få en arving med højt mil stat), af den simple grund af at ens større hær kraftigt mindsker Sveriges vilje til at gøre oprør. Religius, Humanist (nok den stærkeste gruppe i hele spillet), Expansion, Exploration er nogle rigtig stærke start grupper. Hvis man er i HRE er Diplomatic og/eller Influence også gode. Generelt vil jeg anbefale en DIP gruppe som første, da DIP points er de klart mindst vigtigste point i hele spillet (man får dog +20% trade income hvis man er foran i trade tech), mens administrative points er rigtig vigtige (og man får også +20% production income hvis man er foran i adm tech).
Glory, Glory Man United!
moderator
Cool BsZN.
Jeg spiller som Mamluks for at klare Arabia Coffee achievent.
Syrien er lige blevet dannet pga rebels, og de har åbenbart bedre mil tech end mig. Jeg tog humanist idea til at starte med for at undgå de satans oprør der er over alt i mit store empire. Jeg har dog svært ved at få gang i den da jeg skal bruge alle mine point andre steder.
Jeg har Bagdad nu som var den sidste jeg manglede for at lave Arabia, men jeg kan ikke lave den til Core pt fordi den åbenbart er for langt væk.
Dette er en signatur.
Annonce