Redigeretsøn 15. mar 2015
@Sir_C:
Jeg kan ikke rigtig se hvorfor du taber det der slag, måske er det bare dårligt held. Dog er du tydeligvis underlegen i mil tech. Da du kun har 0.5 tactics tager du dobbelt casualties, mens de med 0.75 tactics kun tager 33% flere casualties. Du har også 25% mindre morale, noget der vil gøre at du taber flere slag, også selvom fjenden for langt større tab. Cavalry er også langt bedre end infantry i early game. Efter ca. 1650 bliver infanteri langt mere cost effective, men lave antal af calalry har dog sin fordel mod fjender med færre soldater end combat width og dig, pga deres høje flanking værdier.
Om ikke andet vil jeg lige addresere noget fra et af dine tidligee indlæg for et par sider siden: Lad være med at tage trade som NI. Selvom trade er en af de største indtægtskilder i spillet, så er trade en af de svageste grupper i hele spillet. Den var en god gruppe indtil at man fik merchants fra alle sine colonial subjects og trade companies, da dens +3 merchants var en rigtig stærk bonus, men nu er den rimelig svag, og bliver kun svagere i løbet af spillet.
Desuden vil jeg generelt fraråde folk at tage en military idea som ens første gruppe, hvis man er i western, eastern eller ottoman tech group, da til og med mil tech 8 får man +tactics, som giver en direkte nedgang i hvor mange mænd man mister i slag (man mister 1/military tactics, så med 0.5 tager man dobbelt tab, men med 2 får man halve tab). Efter mil tech 8, kan man næsten vente indtil mil tech 12 inden man får et stort hop igen, hvilket gør at jeg næsten altid vil råde folk til at tage mil idea som ens anden NI gruppe. Danmark er dog en af dem hvor jeg vil overveje quantity (alternativt, offensive. På trods af dens enorme nerf i 1.10 er den stadig rigtig god) som første idegruppe (specielt hvis man er heldig at få en arving med højt mil stat), af den simple grund af at ens større hær kraftigt mindsker Sveriges vilje til at gøre oprør. Religius, Humanist (nok den stærkeste gruppe i hele spillet), Expansion, Exploration er nogle rigtig stærke start grupper. Hvis man er i HRE er Diplomatic og/eller Influence også gode. Generelt vil jeg anbefale en DIP gruppe som første, da DIP points er de klart mindst vigtigste point i hele spillet (man får dog +20% trade income hvis man er foran i trade tech), mens administrative points er rigtig vigtige (og man får også +20% production income hvis man er foran i adm tech).
Glory, Glory Man United!