Jeg har alle CK2 udvidelserne bortset fra Rajas of India som på nuværende tidspunkt blot gør steder i Indien spilbare, men bortset fra det så ER Indien med og den helt nye Conclave som der er meget debat om på Paradox eget forum lige nu og som jeg alt i alt har konkluderet ikke vil forbedre min spiloplevelse, det gør så a tjeg stadig spiller på patch 2.4, i hvert fald indtil jeg når det der op i mod mange hundreder eller ligefrem et-tusind-timer punktet og egne massive imperier dækkende nærmest hele kortet og der indfinder sig noget kedsomhed og mangel på udfordringer.
Og selv de eller særligt de spillere er blandt dem som brokker sig over de nye udfordringer som primært er taget fra EU4 som jeg forstår det. Med shattered retreat og store koalitioner mod spilleren når man aggressivt bliver større og større. De har også af en eller anden mærkelig grund automatiseret alliance system så man både automatisk hjælper og får hjælp når krigen går i gang.
Flere af mine udvidelser hørte dog med til spillet fra start og jeg kan næsten ikke forestille mig at spille uden Sword of Islam eller Sons of Abraham.
Sunset Invasion hørte også med og den har jeg simpelt hen aldrig slået til da den medfører en pludselig invasion fra Aztekerne ovre fra Amerika... Det er altså mere end min indre historienørd kan håndtere.
The Old Gods starttidspunktet 867 er sådan set fint nok men først og fremmest slipper det Pagan-delen helt løst og man kan være ikke mindst viking og køre Tribal styring som har fordele og ulemper. Der er en del nyt man lige skal lære og jeg har ikke kørt et stort spil som tribal og/eller pagan igennem flere generationer men jeg synes at det fungerer ret godt med både fordele og ulemper henimod enten kristendom, feudal eller simpelt hen prøve at modstå det så længe som muligt. Der er også potentiale i et Zoroastrians spil som Perser og prøve at genskabe det gamle Perser-rige blandt alle og imod de store muslimske dynastier både 867 og 769.
Horse Lords købte jeg også men har ikke for alvor prøvet Nomads af andet end lige meget kort Magyars som vel er de mest vestlige nomader og syntes at de har fundet noget der afspejler nomaderne ret godt selvom det måske ikke er ligeså dybt som feudal-simuleringen og at man måske godt kan mærke at det her var altså ikke noget som var tiltænkt da man designede CKII oprindeligt.
Charlemagne, ved jeg egentlig ikke om gør så meget andet end hvis man er kørt træt i de andre start-dates af den ene eller anden grund. Efter sigende skulle Charlemagne himself delen som spilbar være ret god og så kommer der en masse elective gavelkind på arvefølgen som kan være besværlig at slippe af med men synes at der er færre store ændringer end ved Way of Life og de føromtalte.
Forresten, så var det vist også den der endeligt fjerende assasination som en direkte et-click diplomatisk mulighed med udregnede procenter, eller var det bare en patch, og nu skal man føre sit plot igennem og få nødvendig opbakning hvilket også er fint.
Helt generelt, når man har så mange udvidelser er det svært lige at holde styr på hvad der ændrede hvad og hvornår, men helt klart er det at der er sket virkelig meget siden de første gange jeg spillede.
Det jeg først kommer i tanke om er at det er mere besværligt helt komfortabelt at styre sin arvefølge og altid sikre det helt samme land til sine efterfølgere uden setbacks.
Tidligere husker jeg Elective som rigtigt godt og smooth sailing, men her på det seneste syntes jeg at ens vassaller er langt mindre medgørlige(og det skulle blive endnu mere tydeligt i Conclave) end det var tilfældet tidligere, men hvornår det præcist skete er jeg ikke sikker på. Eller om det var patch eller konkret udvidelse.
Hvis man ikke allerede bruger den flittigt kan jeg anbefale den virkelig gode CKII wiki og der dykke ned i alle detaljer omkring dette fantastiske spil og dets udvidelser:
http://www.ckiiwiki.com/Downloadable_content#Expansions