Fattede ikke hvordan Thorzain kom tilbage i det game. Han var så langsom til at rykke frem og mistede konstant tanks og marines...
Det er ikke tilfældigt at de kalder ham "The Spoon Terran" :)
Fattede ikke hvordan Thorzain kom tilbage i det game. Han var så langsom til at rykke frem og mistede konstant tanks og marines...
Blivikkefantast: Jeg ser aldrig på resultater i sig selv. Jeg ser på hvordan de spiller (og ja jeg kan se om en spiller er god osv., kald mig selvglad hvis du vil). Egentlig er det også mere relevant med en diskussion på DRG´s evner som spiller ift. eks. Idra, uden at se på resultater.Ja, det kan man godt. Og du er ikke selvglad fordi du kan se dette. DRG har gode evner, det er klart for mange, og har været det meget længe. Potentiale han hidtil ikke helt har kunnet indfri. IdrAs svaghed er ikke hans evner, men hans mentale tilstand, samt mængden af træning, han er gået ned siden han flyttede fra Korea.
eg er deruodver ikke uenig i dine 5 første punkter.Det er ganske reelt. At du vil tage det som snik-snak er din egen sag. IL giver tid til at forberede sig på modstanderen, det gør TL ikke. Folk, som er gode til at forberede sig på en modstander og analysere deres svagheder/styrker mv er godt rustet i forhold til ham, som kan det i mindre grad. Det er et faktum, og ikke diskuterbart.
Dine punkter med at forberede sig på spillere, toppe på rigtige tidspunkter, og ikke tage det så alvorligt kan have en lille effekt, men...... det er hovedsageligt sniik-snik fra kommentatorer.
Top korean players laver typisk ikke nogle former for specielle builds der er designet til at slå en anden spiller. Det de gør i stedet er at pracce ekstremt meget mod den bestemte race. Derudover ser de selvfølgelig også en masse games med spilelren, så de ved hvordan vedkommende spiller. Hvis eks. spiller x ofte laver en bestemt type all in praccer de selvfølgelig mod det all in og sikrer sig at de kan slå det. Men da de fleste top spillere har en meget solid spillestil uden de store åbenlyse svagheder, er det dermed en myte at det har en stor betydning at man har kunet forberede sig på modstanderen.Du modsiger dig selv. Du indsætter det signifikante at man har god viden om sin modspiller, og bagefter forkaster du denne indsigt. Jo, bedre forberedt man er på sin modstander, desto bedre er man sat. Jo, mindre en modspiller har indsigt i de builds man ligger og roder med, desto mindre vil du kunne forberede sig på hvad der er planlagt. Der er en årsag til at NesTea næsten aldrig spiller TL. Den eneste ZvZ NesTea har tabt, er mod en han vidste intet om, og denne alt om NesTea. NesTea har været coach, og er derved god til at analysere sin modstandere og være inde i hovedet på dem før kampen starter. TL eliminerer dette aspekt - uanset om du tror på det eller ej. Og du har kun en chance i en Bo1. Og alle taktikker har svagheder, og alle har en stærk counter. Og hvilken build de vælger til en given spiller, er ganske relevant. TL har større uforudsigelighed bag sig.
Individua league handler om at toppe på det rigtige tidspunkt ? Eh. Over en måneds GSL ændrer folks skill level sig ikke besynderligt. DRG var god for en måend siden dah an spillede gstl og god nu. Kvaliteten af spillere i teamleague er forskellig, ja? Hvad er din pointe.En måned er en livsalder i skill levels. Følger du bare lidt med så ser du en markant udvikling i skillevel/builds/counterbuilds fra sæson til sæson. Du ser også markante formdyk, eller tegn på det modsatte fra rigtigt mange. Det går sindssygt stærkt.
Punkt 7 er rigtig, men der er nu helt sikkert også pres på en DRG når han redde team MVP igen og igen. Samme pres er der på ham når han skal spilles diverse individuelle tours som eks. dreamhack som han lige vandt, og samme pres ses i individual league.Well. DRG har længe haft pres på sin person. Hidtil har han ikke kunne leve op til det. At rejse frem og tilbage mellem Korea og EU/NA mindsker hans evne til at præstere optimalt, når det virkelig tæller i GSL. Bare se på SlayerS_Boxer og MC.
Det ser ud til at være gået godt for de europæiske seed i GSL Code A, hvor både Select og sjow gik videre. De slog henholdsvis Alica og Maka, hvilket langt fra er lette modstandere.Ja, har dog ikke set Sjows match endnu, men Select spillede rigtig godt, samt at både Protoss og Alicia har problemer i øjeblikket.
MLG Orlando har også annonceret deres pools, og det kan ses her: http://pro.majorleaguega…s-and-poolsTak. Ser ud til at Naniwa ikke vil "distraheres".
Fra Sydkorea kommer Hongun, Bomber, DRG, MC, Boxer og July. Derudover er det blevet samlet penge ind til at få MKP med til turneringen, og derfor vil han også deltage, men han skal kvalificere sig igennem Open Brackets.Lækkert, men så får han også testet sin mentale udholdenhed. MLGs format er ret spændende for dette aspekt.
Du modsiger dig selv. Du indsætter det signifikante at man har god viden om sin modspiller, og bagefter forkaster du denne indsigt. Jo, bedre forberedt man er på sin modstander, desto bedre er man sat.
Har aldrig skrevet det er signifikant, hvilket skyldes at alle spillere i gsl har en solid spillestil hvor der ikke er åbenlyse svagheder/styrker.Alle spillere har svagheder. Alle builds har svagheder. Ikke alle er lige gode til alle ting. Ingen er lige gode i alle matchups. Nogle underpræsterer, når det gælder, fordi nerverne spiller dem et puds. Nogle er på forkant med hvordan spillere responderer i givne situationer og udnytter dette. Nogle er på forkant med hvad som kommer til at ske, fordi de har studeret personens seneste builds. Andre har trænet den matchup mod den stil som vedkommende kommer til at møde i GSL, hvorimod GSTL ikke har den luksus. TL har mindre pres på enkelte spillere, fordi man "blot" er et tandhjul på et team, og selvom man taber, så er det ikke slut(før den sidste match). GSL kan ende i en katastrofe blot ved at have nogle dårlige uger. DRG har hidtil ikke klaret sig så godt i IL, men fint i TL, trods mange sæsoner i IL er ro16 det bedste resulatat for DRG. IdrA har bedre resultater. Det burde fortælle dig noget. DRG har vist god form på det seneste, men det kan hurtigt skifte. Jo mere viden de andre har om ham, desto værre stå han til, med mindre han kan konstant videreudvikle sig.
De spiller safe og der er ikke tale om at de kun vinder pga. gimmicks/allins.What?
Men i GSL er det spilleren med de bedste mechanics der vinder (primært).Nej. Det er spilleren som har den bedste forståelse for sine matchups, rammer toppen, er bedre forberedt på modstanderen end vice versa, samt har den bedste strategi samt udførelse af dette. Altså summen af mange ting.
Derfor kan du vide eks. alt om hvordan DRG/nestea/MVP spiller, uden at kunne slå dem.Ikke sandt. Tops slog Nestea fordi han forstod både Zergs svagheder, samt de få af NesTeas og kørte på det udfra sin races forcer samt sine egne. Det samme gjorde MMA. Det som er svært ved Nestea og MVP er at de har stor erfaring, samt at de er rimelig gode allround. Hverken Nestea eller MVP har de bedste mechanics, men har en stor forståelse for spillet, deres forcer, samt svagheder og modstandere. NesTea f.eks er god til scouting, analyse af spillere, suveræn i ZvZ og ZvP, og habil i ZvT, decisionmaking, crisismanagement, og i udførelse af strategi.
Dermed ikke sagt at det er en ulempe at vide hvordan de spilller, men når DRG har skide gode mechanics, gamesense, builds i GSTL, bliver han ikke lige pludselig markant ringere fordi modstanderen kan forberede sig på ham i individual GSL.Han bliver ikke ringere, men modstanderen sætter ham i en sværere situation. DRG har været off the map for mange GSL spillere, og de vil studere ham i højere grad, og derved også hans svagheder. Det giver GSL mulighed for - ikke GSTL, og senere vil det være sværere for ham at lave teamkills i TL. Han er dog en god spiller, men du bliver nødt til at differentiere de to formater. Troede jeg gjorde det klart med QxC, som har det svært bare i NA.
Til sidst bør det nævnes at du ikke finder nogen positiv korrelation mellem at rejse meget og dårlige results for MC og Slayers Boxer. Jeg er faktisk overbevist om at du finder en negativ korrelation.? Vi siger vist det samme, og du siger vist også at vi siger det samme, selvom jeg er overbevist om at du egentlig ville sige at vi ikke havde det samme syn.
Ikke sandt. Tops slog Nestea fordi han forstod både Zergs svagheder, samt de få af NesTeas og kørte på det udfra sin races forcer samt sine egne. Det samme gjorde MMA.
Alle spillere har svagheder. Alle builds har svagheder. Ikke alle er lige gode til alle ting. Ingen er lige gode i alle matchups. Nogle underpræsterer, når det gælder, fordi nerverne spiller dem et puds