Snak

Mere indhold efter annoncen
Fattede ikke hvordan Thorzain kom tilbage i det game. Han var så langsom til at rykke frem og mistede konstant tanks og marines...

Det er ikke tilfældigt at de kalder ham "The Spoon Terran" :)
I game 2? THorzain var kæmpe meget foran på Tal darim gamet og smed langsomt leadet igen og igen grundet dårlig control. DRG spildte dog til tider lidt banelings og lavede nok en fejl ved at forsøge at angribe thorzain. Han kunne istedet selv have bygget sin 4., da Thorzain slet ikke var i position til at angribe den.

Årsagen til thorzain vandt g4 skal nok findes i map imbalance. Bizzards map design evner er helt til hundende. Thorzain kunne tage en offesniv gold som 4., være sikker mod counterattack, og samtidig gøre det næsten umuligt for drg at beskytte hans egen 4. I gsl er de positioner også fjernet, hvilket gør mappet lidt mere balanced.
Det ser ud til at være gået godt for de europæiske seed i GSL Code A, hvor både Select og sjow gik videre. De slog henholdsvis Alica og Maka, hvilket langt fra er lette modstandere.

MLG Orlando har også annonceret deres pools, og det kan ses her: http://pro.majorleaguega…s-and-pools

Fra Sydkorea kommer Hongun, Bomber, DRG, MC, Boxer og July. Derudover er det blevet samlet penge ind til at få MKP med til turneringen, og derfor vil han også deltage, men han skal kvalificere sig igennem Open Brackets.
Blivikkefantast: Jeg ser aldrig på resultater i sig selv. Jeg ser på hvordan de spiller (og ja jeg kan se om en spiller er god osv., kald mig selvglad hvis du vil). Egentlig er det også mere relevant med en diskussion på DRG´s evner som spiller ift. eks. Idra, uden at se på resultater.
Ja, det kan man godt. Og du er ikke selvglad fordi du kan se dette. DRG har gode evner, det er klart for mange, og har været det meget længe. Potentiale han hidtil ikke helt har kunnet indfri. IdrAs svaghed er ikke hans evner, men hans mentale tilstand, samt mængden af træning, han er gået ned siden han flyttede fra Korea.

eg er deruodver ikke uenig i dine 5 første punkter.
Dine punkter med at forberede sig på spillere, toppe på rigtige tidspunkter, og ikke tage det så alvorligt kan have en lille effekt, men...... det er hovedsageligt sniik-snik fra kommentatorer.
Det er ganske reelt. At du vil tage det som snik-snak er din egen sag. IL giver tid til at forberede sig på modstanderen, det gør TL ikke. Folk, som er gode til at forberede sig på en modstander og analysere deres svagheder/styrker mv er godt rustet i forhold til ham, som kan det i mindre grad. Det er et faktum, og ikke diskuterbart.

Men man kan ikke fratage hvad DRG har gjort i TL fra ham. Men TL<>IL.

Top korean players laver typisk ikke nogle former for specielle builds der er designet til at slå en anden spiller. Det de gør i stedet er at pracce ekstremt meget mod den bestemte race. Derudover ser de selvfølgelig også en masse games med spilelren, så de ved hvordan vedkommende spiller. Hvis eks. spiller x ofte laver en bestemt type all in praccer de selvfølgelig mod det all in og sikrer sig at de kan slå det. Men da de fleste top spillere har en meget solid spillestil uden de store åbenlyse svagheder, er det dermed en myte at det har en stor betydning at man har kunet forberede sig på modstanderen.
Du modsiger dig selv. Du indsætter det signifikante at man har god viden om sin modspiller, og bagefter forkaster du denne indsigt. Jo, bedre forberedt man er på sin modstander, desto bedre er man sat. Jo, mindre en modspiller har indsigt i de builds man ligger og roder med, desto mindre vil du kunne forberede sig på hvad der er planlagt. Der er en årsag til at NesTea næsten aldrig spiller TL. Den eneste ZvZ NesTea har tabt, er mod en han vidste intet om, og denne alt om NesTea. NesTea har været coach, og er derved god til at analysere sin modstandere og være inde i hovedet på dem før kampen starter. TL eliminerer dette aspekt - uanset om du tror på det eller ej. Og du har kun en chance i en Bo1. Og alle taktikker har svagheder, og alle har en stærk counter. Og hvilken build de vælger til en given spiller, er ganske relevant. TL har større uforudsigelighed bag sig.

Individua league handler om at toppe på det rigtige tidspunkt ? Eh. Over en måneds GSL ændrer folks skill level sig ikke besynderligt. DRG var god for en måend siden dah an spillede gstl og god nu. Kvaliteten af spillere i teamleague er forskellig, ja? Hvad er din pointe.
En måned er en livsalder i skill levels. Følger du bare lidt med så ser du en markant udvikling i skillevel/builds/counterbuilds fra sæson til sæson. Du ser også markante formdyk, eller tegn på det modsatte fra rigtigt mange. Det går sindssygt stærkt.

Min pointe var, at du bliver nødt til at skilde skidt og kanel, hvilket du af underlige årsager nægter. Turneringsformater, talentpool, viden om spillere, osv osv spiller alle ind i hvordan man præsterer. Der er forskel på om man bliver sat mod DRG eller JulyZerg. Eller man bliver sat mod en spiller, hvis spillestil man slet ikke kender. Min sluttelige pointe er, at der er himmelvid forskel på TL og IL, da præmisserne er så forskellige.

Punkt 7 er rigtig, men der er nu helt sikkert også pres på en DRG når han redde team MVP igen og igen. Samme pres er der på ham når han skal spilles diverse individuelle tours som eks. dreamhack som han lige vandt, og samme pres ses i individual league.
Well. DRG har længe haft pres på sin person. Hidtil har han ikke kunne leve op til det. At rejse frem og tilbage mellem Korea og EU/NA mindsker hans evne til at præstere optimalt, når det virkelig tæller i GSL. Bare se på SlayerS_Boxer og MC.

Der er nok større pres på DRG at vinde i Dreamhack end i GSL, fordi modstanderne har lavere kvalitet i Dreamhack.
&#1641;&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#1782; “From Doubter to Believer” Suarez - The Ambassador of Kwan.
Det ser ud til at være gået godt for de europæiske seed i GSL Code A, hvor både Select og sjow gik videre. De slog henholdsvis Alica og Maka, hvilket langt fra er lette modstandere.
Ja, har dog ikke set Sjows match endnu, men Select spillede rigtig godt, samt at både Protoss og Alicia har problemer i øjeblikket.

MLG Orlando har også annonceret deres pools, og det kan ses her: http://pro.majorleaguega…s-and-pools
Tak. Ser ud til at Naniwa ikke vil "distraheres".

Fra Sydkorea kommer Hongun, Bomber, DRG, MC, Boxer og July. Derudover er det blevet samlet penge ind til at få MKP med til turneringen, og derfor vil han også deltage, men han skal kvalificere sig igennem Open Brackets.
Lækkert, men så får han også testet sin mentale udholdenhed. MLGs format er ret spændende for dette aspekt.
&#1641;&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#1782; “From Doubter to Believer” Suarez - The Ambassador of Kwan.
Mere indhold efter annoncen
Annonce
Ja bliver spændende at se ham i en anden turnering end GSL.

For lige at summere op vil jeg lige gøre rede for hvem der er gået videre fra både Code A og Code S:

--SPOILER--

Code S

IMMvp og TSL_Clide går videre fra gruppe A.

SlayerS_Ryung og StarTale_Bomber går videre fra gruppe B.

IMNesTea og SlayerS_MMA går videre fra gruppe C.

FXO_asd og StarTale_Virus går videre fra gruppe D.

Code A

MVP_sC > dignitas_SeleCT

MVP_Monster < FXO_GuMiho

SlayerS_YugiOh > Liquid_Hero

StarTale_Curious > dignitas_Sjow

--END SPOILER--

Du modsiger dig selv. Du indsætter det signifikante at man har god viden om sin modspiller, og bagefter forkaster du denne indsigt. Jo, bedre forberedt man er på sin modstander, desto bedre er man sat.


Har aldrig skrevet det er signifikant, hvilket skyldes at alle spillere i gsl har en solid spillestil hvor der ikke er åbenlyse svagheder/styrker. De spiller safe og der er ikke tale om at de kun vinder pga. gimmicks/allins. Men i GSL er det spilleren med de bedste mechanics der vinder (primært). Derfor kan du vide eks. alt om hvordan DRG/nestea/MVP spiller, uden at kunne slå dem. Dermed ikke sagt at det er en ulempe at vide hvordan de spilller, men når DRG har skide gode mechanics, gamesense, builds i GSTL, bliver han ikke lige pludselig markant ringere fordi modstanderen kan forberede sig på ham i individual GSL.

Jeg forstår stadig ikke helt hvad du vil hen med periodevarigheden af GSTL og GSL. Hvordan har det relevans for hvorvidt DRG vil klare sig godt i GSL?

Til sidst bør det nævnes at du ikke finder nogen positiv korrelation mellem at rejse meget og dårlige results for MC og Slayers Boxer. Jeg er faktisk overbevist om at du finder en negativ korrelation.
Har aldrig skrevet det er signifikant, hvilket skyldes at alle spillere i gsl har en solid spillestil hvor der ikke er åbenlyse svagheder/styrker.
Alle spillere har svagheder. Alle builds har svagheder. Ikke alle er lige gode til alle ting. Ingen er lige gode i alle matchups. Nogle underpræsterer, når det gælder, fordi nerverne spiller dem et puds. Nogle er på forkant med hvordan spillere responderer i givne situationer og udnytter dette. Nogle er på forkant med hvad som kommer til at ske, fordi de har studeret personens seneste builds. Andre har trænet den matchup mod den stil som vedkommende kommer til at møde i GSL, hvorimod GSTL ikke har den luksus. TL har mindre pres på enkelte spillere, fordi man "blot" er et tandhjul på et team, og selvom man taber, så er det ikke slut(før den sidste match). GSL kan ende i en katastrofe blot ved at have nogle dårlige uger. DRG har hidtil ikke klaret sig så godt i IL, men fint i TL, trods mange sæsoner i IL er ro16 det bedste resulatat for DRG. IdrA har bedre resultater. Det burde fortælle dig noget. DRG har vist god form på det seneste, men det kan hurtigt skifte. Jo mere viden de andre har om ham, desto værre stå han til, med mindre han kan konstant videreudvikle sig.

De spiller safe og der er ikke tale om at de kun vinder pga. gimmicks/allins.
What?

Men i GSL er det spilleren med de bedste mechanics der vinder (primært).
Nej. Det er spilleren som har den bedste forståelse for sine matchups, rammer toppen, er bedre forberedt på modstanderen end vice versa, samt har den bedste strategi samt udførelse af dette. Altså summen af mange ting.

Derfor kan du vide eks. alt om hvordan DRG/nestea/MVP spiller, uden at kunne slå dem.
Ikke sandt. Tops slog Nestea fordi han forstod både Zergs svagheder, samt de få af NesTeas og kørte på det udfra sin races forcer samt sine egne. Det samme gjorde MMA. Det som er svært ved Nestea og MVP er at de har stor erfaring, samt at de er rimelig gode allround. Hverken Nestea eller MVP har de bedste mechanics, men har en stor forståelse for spillet, deres forcer, samt svagheder og modstandere. NesTea f.eks er god til scouting, analyse af spillere, suveræn i ZvZ og ZvP, og habil i ZvT, decisionmaking, crisismanagement, og i udførelse af strategi.

Hans svagheder er at han helst vil køre det hele fra ling/roach og transion ind i mutas for map control, samt han helst vil hatch first for at få sin økonomi op, og drone uhæmmet(meget i stil med DRG og Ret).

Du behøver bare at se MVP mod MC for at se hvad jeg mener. Det er viden om MC som MVP udnytter. MVP er så meget svær at læse fordi han kan spille forskellige strategier, og kan hurtigt transision ind i noget andet. Derudover så mestrer han både cheese og long game.

Dermed ikke sagt at det er en ulempe at vide hvordan de spilller, men når DRG har skide gode mechanics, gamesense, builds i GSTL, bliver han ikke lige pludselig markant ringere fordi modstanderen kan forberede sig på ham i individual GSL.
Han bliver ikke ringere, men modstanderen sætter ham i en sværere situation. DRG har været off the map for mange GSL spillere, og de vil studere ham i højere grad, og derved også hans svagheder. Det giver GSL mulighed for - ikke GSTL, og senere vil det være sværere for ham at lave teamkills i TL. Han er dog en god spiller, men du bliver nødt til at differentiere de to formater. Troede jeg gjorde det klart med QxC, som har det svært bare i NA.

Og igen, du kan ikke både anderkende forberelsestiden, og derefter forkaste den igen. Du har ingen forberedelsestid i TL, og det er umuligt at kunne forberede sig på hvem du møder. DRG er god i dette format - indtil videre. Men du bliver også nødt til at forstå at ikke alle sætter TL specielt højt - hverken som team eller individuelle spillere.

Til sidst bør det nævnes at du ikke finder nogen positiv korrelation mellem at rejse meget og dårlige results for MC og Slayers Boxer. Jeg er faktisk overbevist om at du finder en negativ korrelation.
? Vi siger vist det samme, og du siger vist også at vi siger det samme, selvom jeg er overbevist om at du egentlig ville sige at vi ikke havde det samme syn.

Hele sandheden ligger selvfølgelig ikke her. De er bare ikke gode nok egentlig... pt.
&#1641;&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#1782; “From Doubter to Believer” Suarez - The Ambassador of Kwan.
Superplay af Nestea mod MMA(ja, jeg er lidt bagud) xD. Dejligt at endelig fik brugt infestors, og han heller ikke gjorde den fejl som mange gør med broodlords(ingen airsupport). Han har virkelig forberedt sig fint. Han har nok ikke ville vise MMA dette før nu, med tanke på han lige tabte 2-0 mod MMA i AoL.

Edit: Og NaDa. Nestea er God :).
&#1641;&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#1782; “From Doubter to Believer” Suarez - The Ambassador of Kwan.
Ikke sandt. Tops slog Nestea fordi han forstod både Zergs svagheder, samt de få af NesTeas og kørte på det udfra sin races forcer samt sine egne. Det samme gjorde MMA.


Du må udbybe dette. Hvor præcist i spillene mener du at disse spillere udnyttede deres viden om modstanderen til at vidne games?

Alle spillere har svagheder. Alle builds har svagheder. Ikke alle er lige gode til alle ting. Ingen er lige gode i alle matchups. Nogle underpræsterer, når det gælder, fordi nerverne spiller dem et puds


Igen vil jeg bede dig om at komme med min. et eksempel (for nyligt) fra denne sæson hvor man ser en spiller i GSL udnyttede at han ved at modstanderen kører xx og straffer ham med den bo.
Annonce